诛仙手游怎样才能合理加点怜影缠绵合欢技能
怜影偏向群体持续输出,缠绵主打单体瞬间爆发,两套技能合理分配点数,常规PK对战优先点满缠绵,日常副本刷怪侧重怜影,天书按照主离恨副情驰搭配,平衡两种技能的输出加成,适配单挑、团战和副本多种玩法场景。合欢前两重技能加点方式固定,一重飞花投入1点过渡,忘忧全部点满,提升基础暴击属性,旧梦加满用来解除敌方增益buff,风流可以点满提升真气上限,情网技能冷却较长实战利用率偏低,不用分配点数。二重秋波保留两点用于先手魅惑控制,激励、销魂、江南三个技能全部拉满,祈福根据自身玩法灵活调整点数,缠绵玩法祈福点满提升血量上限,怜影玩法只加1点即可,节省技能点数留给三重输出技能。

三重是怜影和缠绵加点的关键部分,两套技能不能同时全部点满,需要根据常用玩法取舍。主打PK单挑时缠绵点满,怜影只保留基础1级;日常挂机刷副本、多人团战的时候怜影点满,缠绵只加1级。浮光统一只加1点,依靠天书加成获得移速加成,用来进场突进或者脱离战场。幻真、缥缈、凝神、绝恋四个被动技能无论哪种加点方案都要点满,幻真提升闪避概率,缥缈增加气血与闪避,凝神强化基础攻击,绝恋提高爆伤数值,四个被动属性直接影响怜影和缠绵的最终伤害输出,不要随意省略点数分配。

天书加点分为两套适配方案,缠绵单体爆发天书主点离恨,离恨天书可以缩短缠绵冷却时间,提升暴击伤害,一卷趋避点满,花语、梦乡分配基础点数,二卷情致、悱恻点满,强化激励增伤效果和缠绵技能伤害,三卷风物、魅神正常加点,提升江南后续衔接伤害,副天书少量点情驰,补充技能命中属性,避免缠绵输出出现频繁未命中的问题。怜影群体输出天书主选情驰,情驰天书可以放大怜影范围伤害,提升群体目标的伤害倍率,副天书搭配部分离恨点数,弥补暴击不足的短板,天书点数优先点花蔓、情动、顾盼、惊鸿,强化怜影持续输出,剩余点数分配魅心、会心,提升技能命中率与暴击几率。

两种技能在实战连招顺序上也有区别,缠绵PK连招顺序为先开启激励buff,释放祈福提升血量,秋波先手魅惑对手,之后释放缠绵打出爆发伤害,最后衔接江南补足剩余伤害。怜影团战连招以浮光突进敌方人群,秋波大范围群体魅惑,开启幻真规避敌方伤害,释放怜影持续消耗多名敌人血量。两种加点可以设置两套技能方案自由切换,一套缠绵加点用于武道会、单人PK,一套怜影加点用于副本、野外刷怪、多人团战,不用反复重置洗点。法宝灌魔词条优先选择缠绵冷却缩减、怜影伤害提升、激励增伤三条属性,进一步放大两套技能的实战强度,搭配合适的灌注属性,攻击暴击类灌注适配缠绵爆发,命中暴击灌注适配怜影群体输出,让加点方案发挥最大效果。
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