辐射避难所里面有哪些衣服能卖
玩家可以通过出售不需要的装备来获取瓶盖,其中衣服类物品的出售需根据属性加成和实用性综合判断。而E+5或复合属性(如S+2E+2L+1)的服装则建议保留,前者能显著提升居民在废土探险时的生存能力,后者则适合过渡期使用。需专门为核子可乐工厂准备的纯E属性服装即使品质较低也应保留,后期该设施对E属性有刚性需求。

判断衣服是否可卖还需考虑游戏阶段。前期建议保留所有E属性服装用于培养探险队伍,中期则可清理P+4、I+4等生产类服装的冗余库存,因为这类装备会被探险获得的蓝装逐步替代。武器工坊制作的服装若属性低于探险所得,可直接出售换取瓶盖资源。任务奖励的特殊服装往往具有唯一性,即使属性不佳也不建议出售,可能影响后续任务链的完成。

玩家需定期进入储藏室界面,通过电视机图标进入物资分类页签,筛选未装备的服装进行评估。出售操作需谨慎,点击物品后的瓶盖图标会直接完成交易,系统不会提供二次确认。建议在出售前将同类服装按属性排序,避免误删高价值装备。部分玩家会选择保留少量低阶服装作为任务备用,例如给居民装备散弹枪类任务可能需要临时调配。

从资源效率角度看,制造类服装的出售优先级高于探险获取的装备。由于制造消耗资源且存在随机性,若产出属性低于当前平均水准,及时出售能回收部分成本。而探险获得的服装本身零成本,保留它们作为战术储备更为合理。后期当玩家拥有稳定获取传奇装备的渠道时,可批量出售所有非金色品质的服装,但需确保每个居民都有符合其岗位属性的替代装备。

服装出售策略需与避难所发展阶段相匹配。人口突破100前应重点保留探险用装备,人口饱和后则可转向优化生产类服装配置。所有出售决策都应建立在确保当前核心队伍装备完备的前提下,瓶盖收益不应影响避难所的正常防御和生产效率。定期清理服装库存不仅能腾出储藏空间,也能为其他关键升级积累资金。
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